海字論壇

 找回密碼
 註冊
查看: 2247|回復: 3
打印 上一主題 下一主題

廣州出現UFO的三段清晰視頻 [複製鏈接]

關人長

I am Batman

Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6

跳轉到指定樓層
1#
發表於 2011-9-2 23:00:49 |只看該作者 |倒序瀏覽
[em18]

使用道具 舉報

關人長

I am Batman

Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6

2#
發表於 2011-9-2 23:01:08 |只看該作者

使用道具 舉報

關人長

I am Batman

Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6

3#
發表於 2011-9-2 23:01:22 |只看該作者

使用道具 舉報

關人長

I am Batman

Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6

4#
發表於 2011-9-2 23:02:08 |只看該作者
有一位自稱是從事影視後期製作的從業人員,以其專業角度慢鏡分析那段4秒28幀左右長度的「廣州582路公交車上抓拍的UFO」,表示如果是造假的話,其3D特效製作水平遠超好萊塢。他在慢鏡分析視頻中提出四大難以否定的疑點:1、鏡頭感、視覺差配合得天衣無縫。通過放大畫面可見,飛行器、地平線、拍攝者的水平角度成合理透視關係。片中窗戶玻璃倒影的前後關係,以及多次鏡頭失焦、拖影情況的出現,這些都是後期無法真實模擬的。2、前後景合成,全無破綻。尤其視頻中飛行器經過路燈時,就算是好萊塢的特效專家都無法處理既沒有藍幕佈景、拍攝質量又低下的素材。就算能把飛行器合成到視頻中,也會有鋸齒和色差行後期痕跡,但是這段視頻放大後,仔細觀察燈柱和飛行器的接合處居然毫無破綻。3、焦距、光照過渡自然,無懈可擊。視頻中出現的推拉變焦畫面異常自然,後期合成要達到這種效果需要非常專業的軟件、機器以及用專業的知識等多方面配合才能實現,而且飛行器的光照與當時的環境光照也是十分自然。4、材質、紋理異常真實,堪比星球大戰的帝國星際巡洋艦。飛行器在飛離時現場時,底部的幾個類似動力反應堆的裝置瞬間閃亮助其高速飛離。其外型構造、紋理光照以及其運動的規律,還有高速閃行後一霎那的白光,整個運動狀態流暢、一氣呵成。基本可以判斷和排除是後期合成、偽造等人為因素。此專業人士最後表示,這段視頻應該是真實的,無任何人為刻意、後期加工創作的痕跡。其實很簡單的道理,要是國人有能力做出這種水平的短片,那科幻特效大片就輪不到好萊塢一家獨大了。咱們的特效水平也就不至於是一池死水了。因為過於真實而放棄選擇相信?這是多麼可悲啊!網友:不是短期可做出的特效另外一段「2011年8月6日下午5點多,地點是廣州岑村,由出租屋內的居民用DV拍攝」的視頻,也有網友分析,特效水平太高了不是一般人在短期可以做出來的。他認為,這種創意和做出的效果,絕對不是短時間內一般人能想出和做出來的。從視頻中可以看到UFO不光可以看見瞬移時發出的白光,飛碟底部的旋轉速度是和上部也是不同的。作假的沒有必要創意出底部旋轉和上部不同這個程度,「真要做出這種效果,要多少人多長時間嗎?」他分析作假有3個地方是難點:1、加速後的類似閃光燈似的這種短瞬的光發出看起來真實的話,是非常不好採集的。2、鏡頭變焦後的模糊到清晰的過程。3、飛行器發出的嗡嗡聲,仔細聽是不規則的,不光是離鏡頭近的時候和離鏡頭遠的時候發出的聲音不同,甚至在離鏡頭最近的那3秒也是有節奏的嗡嗡聲 。做到這種立體效果,需要非常專業的聲音採集知識,做3D的人同時會做音效的特別少見。此網友說:「我很難想像住在出租屋這樣地方的人,甚至還有個孩子(或是弟弟),能有做到這種特效的本事,打死我都不信的!」「視頻特效」水平高得難以讓人置信第三段視頻:「2011年8月30日下午5點,廣州岑村池塘拍到清晰不明飛行物體,現場一片混亂。」從畫面開始可以看到UFO是懸浮在一個水塘上空,在水塘中也有一個合理的水中倒影。音效也是由遠而近。飛行器結構非常清晰,從遠而近發出鳴鳴的聲音,拍攝過程曾經失焦,然後從拍攝者頭頂飛過,整個拍攝過程看起來很自然,光照也符合周圍環境的光照。很難想像,有誰會花如此大精力做出這樣一個高水平的3D作品。目前三段視頻無法證實真偽,在短期內連續出現三段高清特效賽比好萊塢製作的UFO視頻,確實令人難以置信,誰有這麼高的製作水平!難分真與假  如果係真就真的很震撼 假得好科幻

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

Archiver|手機版|海字論壇

GMT+8, 2024-12-29 12:33 , Processed in 0.047723 second(s), 11 queries .

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回頂部